LIGHT
3THE Star Ham
ATK:
1000
DEF:
1200
Lượt xem:
613
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner + 1+ non-Tuners
Nếu card này được Synchro Summoned: Bạn có thể vứt 1 lá bài; Triệu hồi đặc biệt 1 con quái từ Mộ của bạn đã được sử dụng làm nguyên liệu cho việc Synchro Summon của card này, và nếu bạn làm vậy, nó sẽ được coi là một Tuner. Nếu card này đang ở trong Mộ của bạn: Bạn có thể vứt 2 lá bài; Triệu hồi đặc biệt card này, nhưng loại bỏ nó khỏi sân khi nó rời khỏi sân. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "THE Star Ham" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Tuner + 1+ non-Tuners If this card is Synchro Summoned: You can discard 1 card; Special Summon 1 monster from your GY that was used as material for this card's Synchro Summon, and if you do, it is treated as a Tuner. If this card is in your GY: You can discard 2 cards; Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. You can only use each effect of "THE Star Ham" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
THE Star Ham — Đánh giá Năng lực
Điểm cuối: 55 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Intrinsic: 53 · Deck: 56 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Phục hồi/Đa dạng hóa · Phụ trợ: Mở rộng
Tại sao nó đạt điểm này
THE Star Ham là một Synchro Cấp độ 3 với giá trị từ việc tái tạo: kích hoạt Synchro Summon hồi sinh vật trên Bàn hối (Mộ) thành một Tuner, và hiệu ứng Mộ hồi sinh bản thân nó để thu hồi một bộ loại bỏ 2 lá bài, nên nó chuyển đổi tài nguyên Mộ thành một cơ thể lặp lại thay vì vào bàn hoặc tương tác. Sample 400 lá bài và Scale 95% đối tác Ash Blossom đều cho thấy đây là một món đồ thực dụng, rẻ, duy nhất, nhưng những con số về tần suất chỉ nâng cao điểm tiếp cận và xây dựng deck mà không mang lại điểm cho ATK/DEF của card hay độ phổ biến. Không có các bản ghi combo, trục combo và kinh tế tài nguyên giữ ở mức gần như chỉ dựa trên hiệu ứng, và chi phí loại bỏ 2 lá bài giữ kinh tế tài nguyên dưới mức trung bình.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|-------|------|------------|
| Tiếp cận | 60 | Sống từ Mộ qua hiệu ứng loại bỏ 2 của bản thân và được tiếp cận qua Synchro Summon trong 63 archetypes; mẫu 400 lá bài hỗ trợ một lộ trình thực tế nhưng có thể bị thiên vị về lựa chọn (được quan sát, với suy luận về lộ trình). |
| Combo & Chuyển đổi | 48 | Không có bàn combo được cung Cấp, nên chuyển đổi giới hạn ở hiệu ứng: một cơ thể hồi sinh cộng với một chuyển đổi Tuner có thể cho phép một Synchro thêm (được suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Kích hoạt Synchro loại bỏ 1 để hồi sinh một con quái trên Mộ và hiệu ứng Mộ loại bỏ 2 để trả lại bản thân nó, nên card này là âm về số lượng trên bàn với không có tra cứu hay tìm kiếm (được xác minh từ hiệu ứng). |
| Tương tác hiệu ứng | 5 | Card không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay bẫy tay, nên nó không cung Cấp tương tác đối phương (được xác minh từ hiệu ứng). |
| Sử dụng tài nguyên | 35 | Một Synchro LIGHT Quái Cấp độ 3 với ATK 1000; cơ thể là chung nhưng là tài nguyên yếu và cơ thể bị vô hiệu hoá là chỉ là tài nguyên Cấp độ 3 yếu (được suy luận). |
| Khả năng bền bỉ & Linh hoạt | 55 | Hai hiệu ứng, mỗi hiệu ứng một lần/turn, hoạt động từ sân và từ Mộ, cho khả năng tiếp cận đa khu vực, nhưng một bản sao duy nhất và chi phí loại bỏ 1 trên bàn để lại nó dễ bị phản ứng bằng một phản ứng duy nhất (được xác minh từ hiệu ứng, với suy luận về các phản ứng). |
| Hiệu quả xây dựng deck | 70 | Một bản sao duy nhất, không cần garnet hay lock, và có thể chơi được trong 63 archetypes trong mẫu, nên chi phí vị trí thấp (quan sát trong deck, suy luận cho khả năng "splashability"). |
Tính toán
Profil trọng số: 0.7 Phục hồi/Đa dạng hóa + 0.3 Mở rộng. Intrinsic ≈ 53, Deck ≈ 56, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Intrinsic + 0.60×Deck
Điểm mạnh
Hai hiệu ứng tái tạo độc lập (kích hoạt Synchro và tự hồi sinh qua Mộ) mang lại giá trị lặp lại từ Mộ
Một bản sao duy nhất, không cần garnet, và phù hợp với nhiều archetype (63 trong mẫu)
Sự phối hợp được ghi nhận mạnh mẽ với Ash Blossom & Joyous Spring (95.2%) và Droll & Lock Bird (81%)
Điểm yếu
Không có tương tác đối phương của riêng nó
Âm về số lượng trên bàn khi loại bỏ (1 cho kích hoạt, 2 cho hồi sinh Mộ)
Giá trị tài nguyên thấp ở Cấp độ 3 với cơ thể ATK 1000 chung
Không có bản ghi combo, nên vai trò chuyển đổi và khởi đầu không thể xác minh
Chống đòn / điểm nghẽn
- Hiệu ứng Mộ hoặc sân chung vô hiệu hoá trong đáp lại các kích hoạt (không được chứng minh bởi dữ liệu combo)
Cách sử dụng tốt nhất
Synchro Phục hồi/Đa dạng hóa đơn giản hồi sinh một nguyên liệu Mộ thành một Tuner và trả lại bản thân nó từ Mộ. Deck: Yummy, Kewl Tune, Evil Twin, Synchron, Sky Striker. Gợi ý bản sao: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
Xác định: Là Synchro Quái LIGHT Cấp độ 3, 1000 ATK / 1200 DEF (hiệu ứng card); Kích hoạt Synchro Summon: loại bỏ 1 để hồi sinh vật Mộ thành Tuner (hiệu ứng card); Hiệu ứng Mộ: loại bỏ 2 để Triệu hồi đặc biệt bản thân nó, bị trừ khi rời khỏi sân (hiệu ứng card); Mỗi hiệu ứng chỉ được dùng một lần/turn (hiệu ứng card); Hợp pháp trong TCG, OCG và MasterDuel (bằng chứng)
Quan sát: 400 deck trong mẫu, tất cả chạy 1 bản (dữ liệu deck); Ash Blossom & Joyous Spring xuất hiện cùng nhau trong 95.2% các deck mẫu, Droll & Lock Bird trong 81% (dữ liệu deck); 63 archetype khác nhau trong mẫu (dữ liệu deck); thống kê sử dụng: 100% có mặt 1 bản tại 3 archetype (Solfachord, Earthbound, Ancient Warrior)
Đưa ra suy luận: Vai trò chính là tái tạo, với Mở rộng làm thứ phụ, từ hiệu ứng; Hồi sinh Mộ là con đường thực tế trong các deck Synchro, mặc dù mẫu có thể được chọn lọc bởi card này; Chuyển đổi Tuner có thể cho phép một Synchro thêm
Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo và chia sẻ tài nguyên chỉ là suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn combo, không có token banlist, giả định 3 bản (không giới hạn) deck mẫu được chọn lọc bởi card này (400/400 chạy nó), nên Scale bao gồm không phải là Scale sử dụng thực tế






